Déterminer si un fichier est usinable ou non
• Comprendre la notion de zone de fixation, de dépouille, et de hauteur utile.
Choisir et mettre en place son positionnement machine
• Apprendre à fixer une pièce dans la machine.
• Apprendre le retournement et les types de bridage.
Choisir les outils et les vitesses de coupe
• Découvrir les catalogues fournisseurs.
• Se familiariser avec les catalogues machines.
• Apprendre à trouver l’information importante sur chaque
outil/type d’outil.
Sélectionner et mettre en œuvre la fonction d’ébauche et de finition des usinages 3D sous Fusion 360
• Comprendre la différence entre une ébauche et une finition.
• Apprendre à déterminer le type d’ébauche et le type de finition adapté à la pièce, à sa matière et au rendu
souhaité.
Être à l’aise avec l’interface homme-machine du logiciel
ShopBot
• Savoir démarrer la machine.
• Apprendre à positionner la pièce d’origine au même endroit que le fichier informatique.